Wróć   polish:Elite:board > multimedia > gry komputerowe > dyskusja o grach


dyskusja o grach kłopoty z przejściem danego etapu, recenzje, opinie

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat Wygląd

  #1 (permalink)  
Stare 05.02.2009, 23:24
Avatar informatyk122
Junior Member
 
Zarejestrowany: Jan 2009
Postów: 81
Postów w giełdzie: 0
Cool gothic 1, 2, 2 i nk ,3, 3 i zb, 4, i inne dodatki i mody




[IMG]http://www.egielda.com.pl/images
/art/af219ede9e37c63f923dbf892d685d04.jpg[/IMG]



gothic 1

O grze
Gra powstawała w wielkiej tajemnicy, tylko najbardziej spostrzegawczy dziennikarze byli w stanie odnotować. że szykuje się taka produkcja. W końcu gdy Gothic został wydany. Trafiły na sklepowe półki i zaczęła się- "Gothicko-mania".

Historia dzieje się w świecie Myrtana, królestwie króla Rhotbara II. Ludzie walczyli wraz z orkami, od którzy okazali się twardym i niebezpiecznym przeciwnikiem. Król Rhotbar, rządzący ludźmi chce zemsty, dlatego musi uzbierać nową armię. Broń jest robiona z metalu wytapianego z rudy, którą wydobywa się w kopalniach. W kopalniach panuje ostry rygor i raczej nie jest tam wesoło, nie mówiąc już o bezpieczeństwie, więc ludzi do pracy bardzo mało. Aby poprawić tą sytuację, król postanowił, że za każde, choćby małe wykroczenie trafia się do kopalni. Zbuntowani skazańcy zaczęli uciekać z więzienia, czyli kopalń. Władca chcąc temu zaprzestać, zwołał Magów Ognia oraz Wody (po sześciu z Kręgu Ognia i tylu samo z Kręgu Wody) i kazał zrobić im barierę oddzielającą jego królestwo od kopalni. Magowie zabrali się więc do pracy. Pomylili się jednak w sztuce i stworzyli o wiele większą magiczną barierę niż mieli to w planach, przy okazji zostając w niej również zamknięci (czego na pewno nie chcieli). Barierę tą każdy może przejść z zewnątrz, ale żadne stworzenie już stamtąd nie wyjdzie. Król musiał negocjować z więźniami, ponieważ potrzebna była mu ruda. Więźniowie podzielili się na trzy grupy, zwane obozami. I tak powstał Stary Obóz, Nowy Obóz oraz Obóz Sekty (Obóz na bagnie). W pierwszym z nich zapanował jako taki porządek z surowym prawem, ludzie z tego obozu dogadali się z królem i zaczęli dostarczać mu potrzebną rudę za rozmaite, cenne dobra. Ich szefem został Gomez z Magami Ognia. W Nowym Obozie większość to bandyci, którzy zebrali się wokół Magów Wody, (oddzielili się od Magów Ognia). Panuje tam istny rozgardiasz i każdy robi tam co chce. W trzecim obozie znajdują się wyznawcy niejakiego Śniącego. Palą oni dużo skrętów z bagiennej trawy (ziele rosnące na bagnach). Wierzą, że gdy ich władca przebudzi się, to wypuści ich z tej przeklętej bariery. Ten obóz cechuje się spokojem i specyficzną aurą hippisowskiej komuny, gdzie non-stop słychać bulgotanie wodnej fajki. Niesamowite jest to, że obozy te są spowite siecią wzajemnych zależności i powiązań.

Grę rozpoczynamy jako nowy więzień skazany na wzmocnienie siły roboczej w kopalniach magicznej rudy. Jeszcze przed nieodwracalnym przekroczeniem bariery otrzymujemy pierwszą misję. Magowie z zewnątrz zlecają dostarczenie zapieczętowanego listu do magów ognia. Od tego momentu zostajemy zdani wyłącznie na swoje siły i rozum. Co od pierwszej chwili fascynuje w Gothicu, to prawdziwa dowolność w postępowaniu oraz duży realizm zachowania postaci NPC. Już na samym początku musimy decydować, do którego obozu powinniśmy się udać. Co prawda najbardziej oczywistym pierwszym krokiem jest Stary Obóz, ale tak naprawdę dla przebiegu gry nie byłoby znaczenia gdybyśmy zaczęli od Nowego Obozu lub Bractwa Śniącego. To charakterystyczna cecha dla całej gry, podczas której będziemy musieli wybierać nie tylko do którego obozu się przyłączyć, ale również jak rozwijać swoją postać, jakie rozwijać cechy i umiejętności, jakich zadań się podjąć, a z jakich zrezygnować. Wszystko będzie miało istotny i odczuwalny wpływ na późniejszą rozgrywkę, a wachlarz możliwości jest naprawdę szeroki.

wymagania

wymagania są podobne do gothica 2

GOTHIC II

» Minimalne wymagania sprzêtowe:
Pentium III 700 MHz
256 MB pamiêci RAM
Akcelerator 3D z 32MB
2,2 GB wolnego miejsca na twardym dysku
Karta dŸwiêkowa zgodna z DirectX
Windows 98/2000/XP


» Zalecane wymagania sprzêtowe:

Pentium III 1200 MHz (lub podobny)
512 MB pamiêci RAM
Akcelerator 3D z 64MB
2,2 GB wolnego miejsca na twardym dysku
Karta dŸwiêkowa zgodna z DirectX
Windows 98/2000/XP

gothic 3

Athlon 64 3000+/P4 2,8 GHz,
1 GB RAM,
Geforce 6800 GT/Radeon X800 Pro
Natomiast, aby bezproblemowo uruchomić Gothic 3 ze wszystkimi szczegółami przy 4xFSAA (wygładzanie krawędzi) oraz 8:1 AF (anizotropowe wygładzanie tekstur), niezbędny będzie Geforce 7800 GT/GTX. Wymaganiom powinny sprostać również karty z nowej serii Ati Radeon X1000.

gothic 4 arcania

Gothic 4: Arcania to czwarta odsłona legendarnego cyklu komputerowych gier role-playing. W odróżnieniu od poprzednich części, za produkcję programu nie odpowiada już studio Piranha Bytes. Wydawca serii, firma JoWooD, po licznych perypetiach zdecydowała się bowiem na zatrudnienie developerów ze Spellbound Studios, mających na swoim koncie takie tytuły, jak Desperados: Wanted Dead or Alive czy Robin Hood: The Legend of Sherwood. Doświadczenie w tworzeniu poważnych produktów z gatunku cRPG zdobyli oni z już w latach 90 poprzedniego stulecia (trylogia Das Schwarze Auge, znana także pod nazwą Realms of Arkania).

Niemieccy twórcy podkreślają, iż najwięcej czasu poświęcili przygotowaniu merytorycznemu omawianej pozycji. Dokładnie przeanalizowali wszystkie poprzednie części, ze szczególną uwagą przyglądając się rynkowemu żywotowi hucznie zapowiadanej i reklamowanej, trzeciej części Gothica. Efektem tego jest położenie znacznie większego nacisku na wykończenie programu oraz optymalizację kodu, tak, aby za wszelką cenę uniknąć problemów wielkiego poprzednika. Autorzy mieli tutaj nieco ułatwione zadanie, zdecydowano się bowiem na użycie zewnętrznego silnika graficznego o nazwie Vision Engine, napędzającego takie tytuły, jak The Show, Emergency 4 czy Helldorado. Ta ostatnia pozycja wyszła zresztą spod ręki ludzi ze Spellbounda, co świadczy o bardzo dobrym opanowaniu i wysokiej znajomości rzeczonego rozwiązania technologicznego. Pozwoliło to na wykorzystanie jego możliwości do maksimum, przy jednoczesnym zachowaniu umiarkowanego apetytu na zasoby systemowe. Całość w zamierzeniach twórców ma więc podtrzymywać uznane tradycje marki, oczarowując gracza barwnym, klimatycznym światem przedstawionym oraz nastrojową, symfoniczną ścieżką dźwiękową.

W porównaniu z poprzednią odsłoną serii znacznemu rozwojowi uległ system postaci – powiększono liczbę dostępnych umiejętności, dopracowano także jego rozplanowanie i organizację. Zmianie uległ także system narracji fabuły, zdecydowano się na powrót do korzeni i skorzystanie z podziału scenariusza na rozdziały. Zupełną nowością jest z kolei zaprojektowany od nowa system walki, dzięki któremu potyczki są teraz znacznie mniej losowe i bardziej różnorodne, bez wyraźnego faworyzowania konkretnej techniki bojowej czy typu uzbrojenia. Do atutów gry należy zaliczyć również interfejs użytkownika, składający się z dwóch niezależnych trybów: pierwotnego, dobrze znanego fanom serii; oraz uproszczonego, skierowanego przede wszystkim do nowych graczy, mogących mieć pewne problemy ze skomplikowanym sterowaniem oryginału. W ten sposób znacznie zwiększono przystępność programu, otwarto również furtkę ewentualnym konwersjom pozycji na inne platformy sprzętowe (np. konsole nowej generacji). Mimo to, nie mamy raczej do czynienia ze spektakularną rewolucją – poziom fabularny, dialogowy i merytoryczny (projekty postacie, świat przedstawiony, skala scenariusza itp.) stanowią raczej przemyślaną ewolucję koncepcyjną, nie zaś diametralną zmianę w kierunku rozwoju serii.

wymagania

WYMAGANIA SĄ NIEZNANE

główna strona gry :

http://www.worldofgothic.de/

strona z dobrą parodią :

http://www.prawdziwahistoria.bnx.pl/

jest także Gothic Der Film
można pobrac ze strony : http://www.worldofgothic.de/dl/index...release_id=246



ma wyjsc gothic der film II ale niema planów wydania

gothic 2 noc kruka

gothic 3 zmierzch bogów

2 oficjalne dodatki

jest to jedyna gra jaka mnie tak wciogla

sceeny z gothic 4 arcania








gothic mroczne tajemnice polecam ten dodatek

gothic czas zapłaty 2009 marzec

walka na dwa miecze inna fabuła


Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiTweet this Post!Dodaj znalezisko!Zglos posta!Dodaj posta do linkr!
Odpowiedź z cytatem Szybka odpowiedź do tej wiadomości
Odpowiedz

Szybka odpowiedź
Wiadomość:
Opcje

Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat
Przeszukaj ten temat:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BBCode jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Wyłączony
Pingbacks are Wyłączony
Refbacks are Wyłączony


Podobne wątki
Temat Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post/autor
Usunięcie NK z podstawki Gothic 2 keszek problemy techniczne 6 16.05.2010 13:29
Gothic 3 ZB PROBLEM WiG igli88 problemy techniczne 7 03.03.2009 10:14
Problem z Gothic 3 ZB XardasPOLSKA problemy techniczne 1 27.12.2008 18:05
Gothic 3 ZB - potrzeby podadnik Grohan problemy techniczne 0 20.12.2008 14:52


Wszystkie czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 22:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.5.2
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polskie wsparcie vBulletin
1328905684

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333