

![]() |
![]() |
|
|||||||
![]() |
![]() |
| grafika i fotografia grafika 2d & 3d, fotografia, techniki, koncepcje, własne prace |
|
|
|
LinkBack | Narzędzia wątku | Przeszukaj ten temat | Wygląd |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||||
|
ok ja troszke sie w to bawie
![]() ![]()
__________________
www.tomec3d.stronki.pl |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
a ja tez sie troche bawie ale nie dlugo moze jakies pol roku mam niektore prace nowe stare lub niedokonczone ale moge sie pochwalic
![]() Ostatnio edytowane przez _Badyl_ ; 07.04.2007 o 22:47. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
@Badyl mam pytanie do ciebie ... jak zrobiles te szczeliny w tym samochodzie(maszka,drzwi,itp.).... bo mi zawsze one sie jakos rozchodza ... na koncu jak daje meshsmooth'a .. == czy moze modelujesz to inaczej bo ja zaczynam od plane=>modoluje cala karoserje=>i pozniej wycinam te szczeliny=>na koncu meshsmooth.
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
wszystko modeluje wazne zeby wiedziec jak maja byc kanty zbudowane zeby bugow nie bylo i zadnych krzywych krawedzi. wszystkie czesci modelowalem osobno chociaz to i tak nie ma roznicy. czasami robie tak czasami tak. najlepiej na kanty dac malego chamfera im mniejszy tym ostrzejszy kant
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||||
|
Witam,
nie zakładajac już nowego tematu widząc ze rozmowa jest o Autodesk, chciałbym zadac pewne pytanie. Jaką wersja Autodesk najlepiej nadaje się do projektowania/modelowania produktów oraz elementów małej architektury ? Po obejżeniu prac umieszczonych wyżej domniemywam iż wersja 3ds Max 8 jest chyba jedną z najlepszy do tego typu zadań. Czy moglibyście coś polecić ?
__________________
Co dziś zrobiłeś czego nikt inny na świecie jeszcze nie dokonał ? Ostatnio edytowane przez DamienD ; 08.04.2007 o 19:12. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
Cytat:
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
||||
|
wrzucam jeszcze niedokonczone pracki.
![]() ![]()
__________________
www.tomec3d.stronki.pl |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
podobaja mi sie twoje prace
twarze sa fajne mi nigdy to nie wychodzilo wiec przezucilem sie na mechanike w tej scenie z teleskopem mozesz ustawic wiekszy subdivision dla cieni |
![]() |
![]() |
|
| Narzędzia wątku | Przeszukaj ten temat |
| Wygląd | |
|
|
Podobne wątki
|
||||
| Temat | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post/autor |
| Po prostu 3ds Max 4 PL | Kordyk | pozostałe - nauka i technika | 1 | 10.12.2011 22:10 |
| [OCENA] 3ds max | Asinus1995 | grafika i fotografia | 8 | 07.07.2007 18:49 |
| [MU] 3Ds Max | Gnapek | system | 0 | 27.02.2007 19:17 |
| 3DS max 7 HELP..... | <----Venom----> | programy | 2 | 02.10.2005 00:30 |
| Wszystkie czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 21:27. |

