

![]() |
![]() |
|
|||||||
![]() |
![]() |
| grafika i fotografia grafika 2d & 3d, fotografia, techniki, koncepcje, własne prace |
|
|
|
LinkBack | Narzędzia wątku | Przeszukaj ten temat | Wygląd |
![]() |
![]() |
|
|||
|
Klik tutaj kurs 3dsmaxa, robisz tam jakąś recepcje dołożysz telewizor komputer i będzie pokój.
Pozdrawiam. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
Jak widzisz na rysunku jest napis "Move Axies". W 3dsmax jak dwa razy klikniesz na dany modyfikator na liscie pojawia sie mozliwosc przenoszenia ukladu wspolrzednych lokalnych na ktorych on dziala. Innymi slowy, jak dodajesz mirror to kliknij raz jeszcze na liscie modyfikatorow na mirror i zobaczysz ze teraz mozesz przemieszczac wspolrzedne tego modyfikatora, przesun je po prostu w lewo i bedzie po klopocie
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|||
|
napisz dokładnie co robisz co z czego konwertujesz a jeżeli chodzi o usunięcie vertexów to najpierw usuwasz linie na których są a później vetexy(prawy przycisk i remove a nie deletem) inaczej zrobic ci dziury w modelu.
|
![]() |
![]() |
|
| Narzędzia wątku | Przeszukaj ten temat |
| Wygląd | |
|
|
Podobne wątki
|
||||
| Temat | Autor wątku | Forum | Odpowiedzi | Ostatni post/autor |
| Po prostu 3ds Max 4 PL | Kordyk | pozostałe - nauka i technika | 1 | 10.12.2011 22:10 |
| Autodesk 3ds Max 8 | DJ Kojot | grafika i fotografia | 30 | 15.09.2009 16:47 |
| [OCENA] 3ds max | Asinus1995 | grafika i fotografia | 8 | 07.07.2007 18:49 |
| [MU] 3Ds Max | Gnapek | system | 0 | 27.02.2007 19:17 |
| 3DS max 7 HELP..... | <----Venom----> | programy | 2 | 02.10.2005 00:30 |
| Wszystkie czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 20:35. |

