Wróć   polish:Elite:board > hard- i software > programowanie


programowanie języki, projekty, pomoc, oprócz html, php, js

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat Wygląd

  #1 (permalink)  
Stare 25.11.2009, 17:41
Junior Member
 
Zarejestrowany: Aug 2007
Postów: 1
Postów w giełdzie: 0
Domyślnie [Asembler] Rysowanie linii

Witam, czy ktoś mógłby pomóc mi przerobić poniższy program wyświetlający jeden punkt na program wczytujący dane z segmentu danych za pośrednictwem dyrektywy db i wyświetlający linię ukośną od dolnego lewego do górnego prawego rogu? Oczywiście możemy dogadać się w sprawie ceny

Kod:
format MZ
stack stk:256
entry codseg:main

VideoB_Seg  EQU  0A000h;  Okre˜lenie segmentu buforu Video
;------------------ Segment danych ---------------------------
segment sdat use16       
TSIM     db  00h,0FFh,01h,02h,04h,08h,10h,20h,40h,80h
         db  0FFh,00h,00h,00h
;--------------- Koniec segmentu danych ***
;----------------- Segment stosu -----------------------------
segment stk     
       db 256 dup (?)
;----------------- Koniec segmentu stosu
;----------------- Segment programu -------------------------
segment codseg use16       

main: push ds
     push bx
     mov bx,sdat
     mov ds,bx

      ; Wywoˆanie funkcji BIOS'u w celu zmiany trybu pracy monitora na graficzny
;      mov ax,10h
     mov ah,0
     mov al,10h; Tryb 640 X 350 ilo˜† kolor˘w 16
     int 10h

     call AA
     pop bx
     pop ds       

     mov  ah,1
     int 21h

     mov ax,0003h
     int 10h

     mov ah,1
     int 21h

     mov ax,4c00h
     int 21h
    ret

 AA: 
     push bp  ; Zachowanie warto˜ci rejestru BP na stosie

; okre˜lenie wsp˘ˆrz©dnych pixel'a i obliczenie jego adresu
     mov ax,100; okre˜lenie wsp˘ˆrz©dnej Y pixel'a
     mov bx,320; okre˜lenie wsp˘lrz©dnej X pixel'a
     mov cl,bl ; mniej znaczĄcy bajt wsp˘ˆrz©dnej X do BX
     push dx
     mov  dx,80; wprowadznie do DX ilo˜ci blok˘w pixel'i w jednej linii
     mul  dx; (dx,ax)<-dx*ax
;przesuni©cie o AX 1-go bloku potrzebnej linii o wsp˘ˆrz©dnej Y
     pop  dx
     shr  bx,1;
     shr  bx,1;
     shr  bx,1; przesuni©cie BX o trzy pozycje w prawo
     add  bx,ax; w BX znajduje si© przesuni©cie bloku,
; kt˘ry zawiera potrzebny pixel
     mov  ax,VideoB_Seg; ˆadowanie do AX adresu segmentu buforu Video
     mov  es,ax; rejestr ES b©dzie zawieraˆ adres segmentu buforu Video
     and  cl,7 ; wyodr©bnienie numeru pixel'a w bloku
     xor  cl,7 ; inwersja bitu
     mov  ah,1 ; przygotowanie maski bitu
     shl  ah,cl; przesuni©cie maski na odpowiedniĄ pozycj©
; obsˆuga rejestr˘w kontrolera graficznego
     mov  dx,3CEh; zadanie adresu portu kontrolera graficznego
     mov  al,8   ; okre˜lenie numeru rejestru bitowej maski
     out  dx,ax ; zmiana rejestru maski bitowej
   
     mov  ax,0005h;
     out  dx,ax  ; zadanie warto˜ci rejestru trybu

     mov  ah,0   ;
     mov  al,3   ;
     out  dx,ax  ; zadanie warto˜ci rejestru cyklicznego przesuni©cia

     mov  ax,0C00h;
     out  dx,ax  ; zadanie warto˜ci rejestru ustawi†/resetowa†

     mov  ax,0F01h;
     out  dx,ax  ; zadanie warto˜ci rejestru ustawi†/resetowa†
; zmiana warto˜ci pixel'a
     or   [es:bx],al;
    pop bp
     ret
Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiTweet this Post!Dodaj znalezisko!Zglos posta!Dodaj posta do linkr!
Odpowiedź z cytatem Szybka odpowiedź do tej wiadomości
Odpowiedz

Szybka odpowiedź
Wiadomość:
Opcje

Narzędzia wątku Przeszukaj ten temat
Przeszukaj ten temat:

Zaawansowane wyszukiwanie
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BBCode jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Wyłączony
Pingbacks are Wyłączony
Refbacks are Wyłączony


Podobne wątki
Temat Autor wątku Forum Odpowiedzi Ostatni post/autor
[c++] rysowanie ketsok92 programowanie 3 15.06.2009 21:41
[c++] Rysowanie + wariat132 programowanie 0 21.02.2009 15:17
Asembler micro programowanie 0 05.12.2008 10:27
Asembler miecho69 programowanie 3 25.04.2008 00:12
[C++] Rysowanie Czajuski90 programowanie 1 29.01.2008 16:04


Wszystkie czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 20:30.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.5.2
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polskie wsparcie vBulletin
1328898611

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333