
27.02.2007, 19:17
|
 |
Junior Member
|
|
Zarejestrowany: Oct 2006
Postów: 15
Postów w giełdzie: 13
|
|
[MU] 3Ds Max
Cytat:
3ds max 8 jest jednym z najlepszych i najbardziej rozpowszechnionym programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Jest to narzędzie stworzone przede wszystkim dla profesjonalistów, ale dzięki przejrzystemu interfejsowi użytkownika i prostocie obsługi, połączonej z dużymi możliwościami, zyskuje popularność w coraz szerszym gronie grafików. Najważniejsze nowości w wersji 8 to ulepszone mechanizmy teksturowania obiektów oraz autorski system zdecentralizowanego zarządzania wersjami plików, z którymi pracują graficy.
Wybrane nowości w wersji 8
System zarządzania wersjami (asset tracking i serwery vault) modeli i tekstur (podobny do systemów wersjonowania kodów źródłowych)
Ulepszone mechanizmy teksturowania obiektów, w tym skórowanie (pelt mapping) pozwalające m.in. na rozciąganie tekstur na obiektach z automatycznym uwzględnieniem ich krzywizn
Poprawione mechanizmy animacji obiektów dwunożnych
Ulepszony system animacji obiektów, w tym nowy format plików animacji oparty o XML
Ulepszona i stabilniejsza obsługa włosów i materiałów
Zaktualizowane wsparcie dla shaderów w trybie pracy z DirectX
Nowe algorytmy podziału adaptacyjnego obiektów przy generowaniu scen metodami energetycznymi (radiosity)
Wsparcie dla formatu EXR
System wielu stanów sceny (scene state), np. oświetlenia i materiałów w ramach jednej sceny z możliwością wsadowego przetwarzania (batch renderer)
Szereg dalszych poprawek i poszerzeń funkcjonalności, np. nowe możliwości importu i eksportu czy usprawniony algorytm wytłaczania obiektów wzdłuż ścieżek.
|
CD1:
Kod:
http://www.megaupload.com/?d=Y0O8IV9N
http://www.megaupload.com/?d=ULMCZZCI
CD2:
Kod:
http://www.megaupload.com/?d=5OW3FFX5
http://www.megaupload.com/?d=ORDOHWES
Hasło:
Kod:
LeechedfromNeedZ.org
Ostatnio edytowane przez Korti ; 28.02.2007 o 16:04.
|